DAMPAK POSITIF DAN
NEGATIF INTERNET
Pada zaman globalisasi seperti sekarang ini,
mungkin kita sudah akrab dengan internet. Melalui internet kita mendapatkan
berbagai macam informasi yang dibutuhkan tanpa mengenal birokrasi, demografi
dan perbedaan waktu.
Internet merupakan jaringan
komputer global yang tersebar di seluruh penjuru dunia. Jaringan ini meliputi
jutaan komputer yang saling terhubung dengan memanfaatkan jaringan telepon
(baik kabel maupun gelombang elektromagnetik). Internet pada awalnya muncul
pada tahun 1969 di AS, yaitu teknologi yang diawali oleh proyek yang dilakukan
oleh departemen AS. Di bawah ini beberapa dampak positif maupun negatif dari
penggunaan internet.
Dampak Positif Internet
Sebagai Media Komunikasi
Internet sebagai media
komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana
setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari
seluruh dunia. Misalnya komunikasi melalui chatting, kirim e-mail, video
conference, termasuk situs jejaring sosial seperti facebook, tweeter, dan
friendster yang digandrungi para remaja untuk mencari teman.
Internet Sebagai Media Pertukaran Data
Internet
bisa sebagai media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, FTP
dan www (world wide web) yang memungkinkan para pengguna internet di seluruh
dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
Internet Sebagai Media Untuk Mencari Informasi Atau Data
Informasi
kini sangat cepat berkembang, berita yang kita baca kemarin atau satu minggu
yang lalu di media cetak mungkin sudah tidak relevan di hari ini. Bahkan
informasi yang tidak terdapat di media cetak, bisa kita dapatkan melalui
internet. Hanya dengan mesin pencari seperti google, yahoo, msn, informasi
penting yang dicari bisa didapatkan dengan cepat dan akurat. Hal ini sangat
dibutuhkan oleh siswa dan mahasiswa untuk mencari data.
Internet Sebagai Media Pendidikan dan Hiburan
Melalui
internet kini sudah banyak tersedia perangkat lunak pendidikan seperti
program-program pengetahuan dasar membaca, berhitung, sejarah, geografi, dan
sebagainya. Tambahan pula, perangkat pendidikan tersebut kini juga diramu
dengan unsur hiburan (entertainment) yang sesuai dengan materi, dapat
ditambahkan gambar, foto, musik, serta video yang mendukung, sehingga anak
semakin suka belajar melalui internet.
Manfaat
lain bisa diperoleh anak lewat program aplikasi berbentuk games yang umumnya
dirancang untuk tujuan permainan dan tidak secara khusus diberi muatan
pendidikan tertentu. Beberapa aplikasi games dapat berupa petualangan,
pengaturan strategi, simulasi, dan bermain peran (role-play). Gambar-gambar dan
suara yang muncul juga membuat anak tidak cepat bosan, sehingga dapat
merangsang anak mengetahui lebih jauh lagi. Sisi baiknya, anak dapat menjadi
lebih tekun dan terpicu untuk belajar berkonsentrasi.
Internet Sebagai Media Bertransaksi Dan Berbisnis
Kemudahan
bertransaksi dan berbisnis melalui internet memungkinkan kita
tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan. Internet bukan hanya
untuk mencari informasi saja, akan tetapi dapat digunakan sebagai tempat
penjualan barang dan jasa. Penjualan melalui internet ini disebut E-Commerce
(electronic commerce) yang pembayarannya dilakukan dengan menggunakan kartu
kredit. Misalnya membeli baju, membeli ebook, beraneka kue kering, kerajinan
tangan, langganan majalah, beli laptop, dan lain sebagainya.
Dampak Negatif Internet
Selain
berbagai manfaat positif yang kita dapatkan melalui internet, ternyata ada
beberapa orang yang justru memanfaatkan kecanggihan internet untuk hal-hal yang
bersifat negatif. Berikut beberapa dampak negatif dari penggunaan internet.
Pornografi
Anggapan
yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah.
Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun
merajalela. Terutama bagi kaum remaja Disana mereka bisa melihat gambar-gambar
porno, adegan-adegan yang bisa menggoyahkan iman manusia, dan itu semua dapat
merusak moral para remaja yang merupaka generasi penerus bangsa.
Violence and Gore (kekejaman dan kesadisan)
Banyak
juga game-game online yang memperlihatkan hal yang bersifat sadis, kejam. Hal
ini bisa bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal,
perilaku agresif dan sadisme terutama bagi anak-anak.
Penipuan
Hal
ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan
penipu. Contohnya adalah penipuan undian berhadiah, atau
iklan-iklan/program kaya secara instan . Cara yang terbaik adalah tidak
mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada
penyedia informasi tersebut.
Carding (Kejahatan penggunaan karu kredit)
Tren
belanja dengan menggunakan kartu kredit adalah cara yang paling banyak
digunakan dalam dunia internet karena sifatnya yang real time (langsung). Oleh
sebab itu para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam
bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya
transaksi (yang menggunakan kartu kredit) on-line dan mencatat kode kartu yang
digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk
kepentingan kejahatan mereka.
Diantaranya
adalah pencurian uang di bank melalui internet, dan biasanya orang yang ahli di
bidang itu disebut Hacker. Perbuatan kriminal tersebut sulit untuk di deteksi
karena mereka menggunakan taktik sendiri dan kode-kode tertentu dalam
pelaksanaan misi mereka. Ada juga membeli barang tertentu menggunakan kode
kartu kredit orang lain tanpa diketahui oleh pemiliknya ternyata saldo di
rekeningnya telah berkurang.
Perjudian
Dampak
lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi
tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya, hanya cukup
online dari rumah saja, dan taruhannya biasanya ditransfer melalui kartu
kredit. Namun kita tidak mudah terjebak dari situs seperti ini, karena umumnya
situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari
pengunjungnya.
Menurunkan Aktivitas Sosial
Tentunya kita tahu sendiri bahwa banyak sekali pencandu internet, ada yang
kecanduan main game nya, ada yang kecanduan aktif di social network, dll. Semua
ini sebenarnya akan mengurangi aktivitas sosial. Manusia adalah makhluk sosial,
harus mudah dan sering bersosialisasi dengan orang lain secara face to face.
Bukan berjam-jam didepan internet untuk main game seperti yang terajadi di
anak-anak kecil sekitar kita. Seseorang yang ketagihan internet, sosialisasinya
kurang, otomatis sosial skill dan hubungan individu tersebut dengan
orang lain kurang baik.
Nah sekarang semuanya tergantung kita sendiri
mau memanfaatkan internet sebagi hal yang positif yang sudah jelas akan
memberikan segudang manfaat untuk kehidupan kita, atau malah memanfaatkan
sisi negatif yang pasti nantinya akan merugikan kita sendiri.
Sumber:
http://mindsetbisnisonline.com/dampak-positif-dan-negatif-internet/
http://9triliun.com/artikel/174/dampak-positif-dan-negatif-internet.html
Tidak ada komentar:
Posting Komentar